Mapeamento de vídeo é uma técnica que consiste na projeção de vídeo em objetos ou superfícies regulares ou irregulares, tais como estruturas de grandes dimensões, fachadas de edifícios, paredes, estátuas etc. (cuja projeção pode ser feita a 360º) onde a imagem interage com a superfície ou ambiente mapeado através da utilização de um software especializado os objetos de duas ou três dimensões são formados virtualmente, a partir dessas informações o software interage com um projetor para adaptar qualquer imagem à superfície do objeto escolhido. Pode-se dizer que há uma reconstrução do espaço real existente através da adição de espaço virtual. Com esta técnica os artistas podem criar dimensões extra, ilusões ópticas e noções de movimento em objetos estáticos. Normalmente são criadas narrativas audiovisuais através da combinação ou desencadeamento de vídeo com áudio.
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